Liste des parties

Les inscriptions des MJ sont encore en cours. Cette liste des parties sera mise à jour au fur et à mesure, mais vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire à l’une d’elle en tant que joueur⋅se.

Vous êtes MJ et vous voulez proposer une partie : cliquez ici.

Vous êtes joueur⋅se et vous voulez vous inscrire à l’une des partie ci-dessous : cliquez ici.

Vendredi soir

Protocole Enfer – Chroniques oubliées contemporain

Tous niveaux, MJ : Zekka

Plusieurs lanceur⋅se⋅s d’alerte meurent dans des circonstances étranges. Contacté⋅e⋅s par un mystérieux Hacker, nos protagonistes en pleine déchéance ont là une occasion unique de se refaire une réputation et d’effacer leurs dettes.

Maid RPG

Tous niveaux, MJ : Védé

Jeu de rôle japonais loufoque : vous incarnez des Maids servant au mieux un⋅e maître⋅sse dans un manoir, le but de la partie sera de devenir sa⋅on Maid favori⋅te.

– Maid propose une création de personnage entièrement aléatoire. Vous créerez vos personnages entièrement via jets de dés ainsi que læ maître⋅sse et le scénario. Et oui : même le MJ ne sait pas ce qu’il va jouer. Vous le créerez et le découvrirez ensemble.

– Dans la plus pure tradition des mangas harems ridicules aux couleurs de cheveux et aux coupes improbables : devenez un⋅e vampire, un⋅e cyborg ou… portez des lunettes. Tirez des bazookas de vos poches et utilisez le pouvoir de l’amitié. Invoquez des événements aléatoires.

– Espace de jeu qui se fera dans le respect des limites de ses joueur⋅se⋅s. Partie sans prise de tête.

Bluebeard’s Bride

Tous niveaux, MJ : Raphael

Vous êtes les cinq personnalités d’une jeune paysanne qui a eu la chance d’épouser le seigneur local, un homme à la barbe bleue. Votre mariage à peine célébré, mais non consommé, votre époux vous annonce qu’il doit partir pour un long voyage d’affaires. Il vous a donné le trousseau de toutes les clés de sa demeure. Vous pouvez explorer ce palais qui est maintenant le vôtre à l’exception d’une pièce. C’est le seul ordre de votre époux si généreux : n’utilisez-pas la petite clef qui ouvre le cabinet au bout du couloir du troisième étage. Vous êtes seule dans la maison avec les servante⋅iteur⋅s et vous êtes curieuse. Serez-vous une épouse fidèle ou non ?

Outils de Sécurité: Carte X, Lignes et Voiles

Samedi après-midi

Descente dans Arlénor – Le Monde d’Arlénor

Tous niveaux, MJ : Spefire (association NextGaymer)

Découvrez l’univers du Monde d’Arlénor, la religion dominante basée sur l’équilibre entre le Bien et le Mal, la magie omni-présente à travers des cristaux variés, les différents peuples y vivant et les conflits  régnant…
Votre histoire commence la tête lourde, et vos yeux s’ouvrent sur l’espace sombre qui vous entoure… Pourquoi … ?

Plus d’informations sur le monde : https://arlenor.com

Along the Watchtower – Mage l’Éveil

Tous niveaux, MJ : Raphael

Le Monde des Ténèbres est notre monde en plus sombre. Il y a plus de crime, plus de misère, plus de violence. Des créatures surnaturelles, vampires, changeur⋅se⋅s de formes, mages, fées et autres, ont leurs propres sociétés juste hors de vue des humain⋅e⋅s normaux⋅ales et leurs conflits influencent la société mortelle. L’humanité sait que le surnaturel existe mais fait tout pour oublier, les gens savent que poser trop de questions dans ce monde mène à la mort ou la folie.

Vous êtes des Mages, des Éveillé⋅e⋅s dans un monde de dormeur⋅se⋅s. Vous avez vu les symboles qui sous-tendent la réalité et vos yeux voient l’influence du surnaturel dissimulée aux yeux profanes. Vous voyez le quatrième étage de l’immeuble qui n’en a officiellement que trois. Vous voyez l’esprit du meurtre rodant dans cette rue sombre. Vous voyez les runes que dessinent les passant⋅e⋅s quand iels vont à leur travail. Vous voyez cela et vous n’avez pas peur. Vous êtes addict⋅e⋅s au mystère, à la sensation de résoudre un puzzle, à la sensation que vous comprenez quelque chose que vous ne compreniez pas avant.

Votre magie est puissante mais elle doit rester cachée. Les Dormeur⋅euse⋅s, les humain⋅e⋅s non magiques, deviennent fou⋅olle⋅s quand iels vous voient lancer vos sorts. Vous menez donc des vies doubles, adoptant un nom magique quand vous êtes dans la société des Éveillé⋅e⋅s.

Le prophète – L’appel de chtulhu

Tous niveaux, MJ : Mckilleron

Une plongée dans la tête d’un tueur en série aux ambitions mystiques…

De si belles couleurs – Le Dernier Outrage

Tous niveaux, MJ :Yon

Croisement entre Kick-Ass et l’Appel de Cthulhu, Le Dernier Outrage vous présente une société où une surhumanité, aux dons quasi-divins, se contente de prendre la pose face aux objectifs ; super-vendeuse de Coca et de voiture, de gadget et de lessive.

Que reste-t-il des ancien⋅ne⋅s héro⋅ine⋅s-masqué⋅e⋅s ? Des sauveur⋅se⋅s et des icônes ? Ces vendeur⋅se⋅s de savon ?!  Ces poseur⋅se⋅s ?! Non, non…

Il ne reste plus que vous. Vous, de ceux qui ne sont rien, de ceux qui ne peuvent ni voler, ni briser les murs. Vous qui ne subirez plus les injustices et les outrages sans agir.

Pilote : Fluctuation hormonale – Monsterhearts 2

Tous niveaux, MJ : Mothman junior

On se retrouve tou⋅te⋅s autour d’une table, crayons, dés et papiers à la main, pour décrire nos actions en tant que jeunes monstres (vampire, goule, sorcier⋅e, fée et autres loup⋅ve garou) qui tentent de se fondre dans la masse lycéenne, tout en réprimant la part la plus sombre et violente de leurs âmes. Le tout recouvert de drama, de tension et d’une bonne couche d’hormones.

Samedi soir

Descente dans Arlénor – Le Monde d’Arlénor

Tous niveaux, MJ : Spefire (association NextGaymer)

Découvrez l’univers du Monde d’Arlénor, la religion dominante basée sur l’équilibre entre le Bien et le Mal, la magie omni-présente à travers des cristaux variés, les différents peuples y vivant et les conflits  régnant…

Votre histoire commence la tête lourde, et vos yeux s’ouvrent sur l’espace sombre qui vous entoure… Pourquoi … ?

Plus d’informations sur le monde : https://arlenor.com

Bluebeard’s Bride

Tous niveaux, MJ : Raphael

Vous êtes les cinq personnalités d’une jeune paysanne qui a eu la chance d’épouser le seigneur local, un homme à la barbe bleue. Votre mariage à peine célébré, mais non consommé, votre époux vous annonce qu’il doit partir pour un long voyage d’affaires. Il vous a donné le trousseau de toutes les clés de sa demeure. Vous pouvez explorer ce palais qui est maintenant le vôtre à l’exception d’une pièce. C’est le seul ordre de votre époux si généreux : n’utilisez-pas la petite clef qui ouvre le cabinet au bout du couloir du troisième étage. Vous êtes seule dans la maison avec les servante⋅iteur⋅s et vous êtes curieuse. Serez-vous une épouse fidèle ou non ?

Outils de Sécurité: Carte X, Lignes et Voiles

Le prophète – L’appel de chtulhu

Tous niveaux, MJ : Mckilleron

Une plongée dans la tête d’un tueur en série aux ambitions mystiques…

Le Dragon de Schrodinger – Ouroboros

Tous niveaux, MJ : Védé

Dans un monde de Dragons où tout le monde est né⋅e armé⋅e de pouvoirs, vous dominez le commun des mortel⋅le⋅s. Que ce soit de par votre grande roublardise, la force de votre fer ou la puissance de votre magie. Vous vous retrouvez ballotté dans un monde déchiré par la guerre entre les deux plus grands royaumes du continent, le Royaume de l’Été d’Isenwald et le Sombre Royaume de Jagaerhoff

Alors que vous étiez parti⋅e en éclaireur⋅se dans une zone de guerre vous êtes capturé⋅e⋅s par des soldat⋅e⋅s du Jagaerhoff et jeté⋅e⋅s au cachot. Vous vous rencontrez pour la première fois et devrez travailler de concert si vous espérez vous échapper…

– Jeu de rôle High Fantasy Épique dans la veine d’un D&D sous stéroïdes.

– Prétirés flexibles avec leur histoire, tous adaptables à votre genre.

– Mystères et action, plus qu’un simple Porte Monstre trésor.

– Environnement sain et respect des joueur⋅se⋅s, lignes et voiles et outils anti triggers.

CW : Thèmes de préjudices.

De si belles couleurs – Le Dernier Outrage

Tous niveaux, MJ :Yon

Croisement entre Kick-Ass et l’Appel de Cthulhu, Le Dernier Outrage vous présente une société où une surhumanité, aux dons quasi-divins, se contente de prendre la pose face aux objectifs ; super-vendeuse de Coca et de voiture, de gadget et de lessive.

Que reste-t-il des ancien⋅ne⋅s héro⋅ine⋅s-masqué⋅e⋅s ? Des sauveur⋅se⋅s et des icônes ? Ces vendeur⋅se⋅s de savon ?!  Ces poseur⋅se⋅s ?! Non, non…

Il ne reste plus que vous. Vous, de ceux qui ne sont rien, de ceux qui ne peuvent ni voler, ni briser les murs. Vous qui ne subirez plus les injustices et les outrages sans agir.

Scénario d’initiation « Le Choix du Crabe » – ESPRI

Tous niveaux, MJ : Xlatoc

ESPRI est un jeu de rôle post-apo féérique écologique (Mad Max chez Mon Petit Poney écrit et réalisé par Miyazaki).

Dans un monde abandonné par les Saisons, le climat n’a plus aucun sens : blizzard, mousson, sécheresse, gel et canicule se succèdent sans logique ni transition. Cela à cause de la Rupture, qui a fait disparaître les Nymphes des Saisons et répand sa corruption sur le monde par les Chimères, comme dans l’âme des gens par sa tentation.

Vous incarnez un Quatuor des Saisons, quatre Gardiens et une Prêtresse du Temps. Les Nymphes ont quasiment perdu le contact avec le monde, mais tout n’est pas perdu. À vous de semer les graines de l’espoir dans un monde qui l’a perdu, de montrer d’autres voies que celles de l’abandon ou de la perdition. Il faudra cependant vous méfier, car le retour des Nymphes n’est pas au goût de tout le monde et les menaces peuvent se terrer, attendant que vous vous révéliez.

Pour votre première mission, on vous envoie aider un village de pêcheur⋅se⋅s attaqué plusieurs fois par une Chimère. Voilà qui est étrange, tâchez d’en savoir plus.

ESPRI met l’accent sur la coopération et la réflexion. Venez si vous souhaiter jouer un groupe soudé, faire de la poésie et découvrir l’écologie, la science, en jouant 🙂

ESPRI a un système unique, empruntant au classique, narativisme et jeu de plateau.

NB : L’univers d’ESPRI est conçu agenré. On parle de Gardien et de Prêtresse comme de concepts/d’outils. Aucun rôle, métier ou comportement n’est forcé sur un individu en fonction de caractères sexuels.

Le(s) Monstre(s) – Vampire la Mascarade

Niveau intermédiaire, MJ : Selpoivre

Vous êtes un·e vampire, luttant pour votre survie, la suprématie et pour conserver votre humanité en déliquescence, effrayé·e par ce dont vous êtes capable et par les horribles conspirations inhumaines qui vous entourent. Vous souffrez des affres de la Soif, cet appétit intarissable pour le sang humain. Si vous refusez de la satisfaire, elle vous rendra fou et vous mènera au pire pour l’assouvir. Vous êtes sur le fil du rasoir toutes les nuits. Chaque nuit vous marchez parmi les mortels mais vous vivez dissimulé·e·s derrière une gigantesque Mascarade, au milieu des machinations et des complots d’immortel⋅le⋅s tels que vous dans une éternelle Danse Macabre.

Au cours de cette session, nous jouerons le scénario « Les Monstres », tiré du Kit d’Introduction de la 5ième édition du jeu : Dans une petite ville du Midwest, aux USA, quelqu’un⋅e tue et vide ses victimes de leur sang. C’est toujours un problème pour les vampires. Si c’est un humain, il pourrait attirer l’attention sur les véritables prédateurs de la nuit. S’il fait partie de la Descendance, la Mascarade est en danger. Si c’est autre chose… Vous et vos ami·e·s avez été chargé·e·s de retrouver ce⋅tte tueur⋅se et de démêler cette affaire avant que la surveillance accrue de la police et des civil⋅e⋅s ne crée des problèmes pour tou⋅te⋅s les vampires de la région.

Les Sentes

Tous niveaux, MJ : Thomas Munier

[Objectif : jouer dans le parc s’il est disponible. Sinon, un rapatriement en intérieur est envisageable]

Les Sentes est un jeu de rôle grandeur nature (GN) pour jouer dans la forêt de Millevaux.

Nous allons y incarner les membres d’une (ou plusieurs) communautés qui survit dans un monde post-apocalyptique sauvage : la forêt de Millevaux. Tout le monde pratique (sans jamais vraiment l’avouer aux autres) des rituels magiques qui vont nous confronter au surnaturel et à des drames humains.

Post-apocalyptique, forestier, rural, rituel, immersif, émotionnel et émergent.

C’est du GN sans orga et sans préparation écrite

En terme de ton, il s’agit d’un GN-Ambiance, à la croisée entre le GN action, le GN romanesque et le GN nordique.

Pilote : Monstrueux et anxieux – Monsterhearts

Tous niveaux, MJ : Pathauton

On se retrouve tou⋅te⋅s autour d’une table, crayons, dés et papiers à la main, pour décrire nos actions en tant que jeunes monstres (vampire, goule, sorcier⋅e, fée et autres loup⋅ve garou) qui tentent de se fondre dans la masse lycéenne, tout en réprimant la part la plus sombre et violente de leurs âmes. Le tout recouvert de drama, de tension et d’une bonne couche d’hormones.

Dimanche après-midi

Protocole Enfer – Chroniques oubliées contemporain

Tous niveaux, MJ : Zekka

Plusieurs lanceur⋅se⋅s d’alerte meurent dans des circonstances étranges. Contacté⋅e⋅s par un mystérieux Hacker, nos protagonistes en pleine déchéance ont là une occasion unique de se refaire une réputation et d’effacer leurs dettes.

Descente dans Arlénor – Le Monde d’Arlénor

Tous niveaux, MJ : Spefire (association NextGaymer)

Découvrez l’univers du Monde d’Arlénor, la religion dominante basée sur l’équilibre entre le Bien et le Mal, la magie omni-présente à travers des cristaux variés, les différents peuples y vivant et les conflits  régnant…

Votre histoire commence la tête lourde, et vos yeux s’ouvrent sur l’espace sombre qui vous entoure… Pourquoi … ?

Plus d’informations sur le monde : https://arlenor.com

Old World Blues – Red Markets

Tous niveaux, MJ : Raphael

Il y a quinze ans, la peste zombie a ravagé le monde, laissant les gouvernements se réfugier derrière diverses frontières naturelles et décider que tout ce qui était à l’extérieur était infecté. Vous êtes des habitant⋅e⋅s des Terres Perdues, légalement mort⋅e⋅s et abandonné⋅e⋅s par c⋅elle⋅eux qui étaient censé⋅e⋅s vous protéger. Hélas, l’Apocalypse n’empêche pas votre communauté de vous demander le loyer.

Le prophète – L’appel de chtulhu

Tous niveaux, MJ : Mckilleron

Une plongée dans la tête d’un tueur en série aux ambitions mystiques…

La disparition des œufs de Jonchère-le-marigot – Dungeons & Dragons 5e édition

Tous niveaux, MJ : Ninon

C’était une belle journée pour les habitant⋅e⋅s crocodilien⋅ne⋅s de Jonchère-le-marigot, jusqu’à ce que leurs œufs disparaissent juste sous le nez d’un veilleur de nid ! Votre travail est d’enquêter sur la disparition et d’explorer le marais dans l’espoir de comprendre ce qui est arrivé.

Cette aventure, créée par r-n-w (http://www.r-n-w.net/play/spike-patch-grove) est destinée à un groupe d’aventurier⋅e⋅s de petit niveau (1-3) et est principalement concentrée sur l’investigation et le role-play plutôt que sur les combats (même s’ils peuvent être présents). Elle introduit également deux nouvelles races jouables, les crocodilien⋅ne⋅s (gatorfolk) et les gens des marais (boggard).

De si belles couleurs – Le Dernier Outrage

Tous niveaux, MJ :Yon

Croisement entre Kick-Ass et l’Appel de Cthulhu, Le Dernier Outrage vous présente une société où une surhumanité, aux dons quasi-divins, se contente de prendre la pose face aux objectifs ; super-vendeuse de Coca et de voiture, de gadget et de lessive.

Que reste-t-il des ancien⋅ne⋅s héro⋅ine⋅s-masqué⋅e⋅s ? Des sauveur⋅se⋅s et des icônes ? Ces vendeur⋅se⋅s de savon ?!  Ces poseur⋅se⋅s ?! Non, non…

Il ne reste plus que vous. Vous, de ceux qui ne sont rien, de ceux qui ne peuvent ni voler, ni briser les murs. Vous qui ne subirez plus les injustices et les outrages sans agir.

Pilote : Fluctuation hormonale – Monsterhearts 2

Tous niveaux, MJ : Mothman junior

On se retrouve tou⋅te⋅s autour d’une table, crayons, dés et papiers à la main, pour décrire nos actions en tant que jeunes monstres (vampire, goule, sorcier⋅e, fée et autres loup⋅ve garou) qui tentent de se fondre dans la masse lycéenne, tout en réprimant la part la plus sombre et violente de leurs âmes. Le tout recouvert de drama, de tension et d’une bonne couche d’hormones.

Perdu⋅e⋅s sous la pluie

Tous niveaux, proposé par Nimaël

« On raconte que les enfant⋅e⋅s qui se perdent dans la ville un soir de pluie finissent dévoré⋅e⋅s par les sirènes de l’averse. Le seul moyen d’échapper à ces créatures affamées serait de trouver d’autres enfant⋅e⋅s perdu⋅e⋅s et de ne jamais s’éloigner d’elleux.
On raconte aussi que les sirènes trouvent toujours un moyen pour s’insinuer dans les groupes les plus soudés. À la fin, un⋅e seul⋅e enfant⋅e perdu⋅e parviendra à retrouver le chemin de la maison.
Des autres, on n’entendra plus jamais parler. »

Perdus sous la pluie est un jeu sans MJ de Vivien Féasson. Plus d’infos sur le site de l’auteur.